Почему проседает FPS в метро?
В глубоких туннелях Moscow Metro я испытал ужас от рваных кадров. Попробовал снизить настройки графики, но троттлинг по питанию всё равно убивал частоту. Через GamePP Power Plan Switcher я поднял лимит мощности с 100% до 110%. В 3DMark интервал генерации кадров стабилизировался с 15-22 мс до 10-12 мс. Температуру держал на 75°C, используя датчики GamePP. Частота ядра осталась выше 2500 МГц, VRAM использовал 12.5-14.2 ГБ. Теперь игра стабильна.