Борьба с фризами VRAM
Когда я пробирался сквозь густые джунгли, заметил странные скачки отклика VRAM, вызывавшие микрофризы по 0.3с. Сначала я попытался включить режим низкой задержки в панели драйвера, но это лишь увеличило частоту дропов кадра. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, чтобы принудительно выставить приоритет доступа к VRAM на Real-time и оптимизировать файл подкачки. В итоге RTSS подтвердил, что интервал генерации кадров стабилизировался в 8.2-11.5 мс, а температуры GPU держались в 64-71℃ по AIDA64. По данным GamePP Hardware Sensor, использование VRAM составило 12.4-15.8 ГБ, что обеспечило плавность.