Оптимизация ресурсов в Mass Effect
Загружая карту пустоши, я заметил резкий лаг поворота персонажа: фоновые процессы съедали 2.1-2.8GB памяти. Чистка временных файлов не помогла. Я использовал GamePP Resource Scheduler, поднял приоритет до Real-time и включил High Performance. AIDA64 показала интервал кадров 8.1-9.4ms, а HWiNFO зафиксировала стабильность в 58-63°C.