Решение заиканий в городах
Я был в ужасе, когда при исследовании средневековых городов экран начал замирать при каждом резком повороте камеры. Сначала я попытался отключить двухканальный режим в BIOS, но это только ухудшило ситуацию: FPS упал с 55 до 38 по данным RTSS, а фризы остались. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса на Realtime и заблокировав страницы памяти в физической памяти. В итоге кривая времени кадра, скакавшая от 20-65 мс, стабилизировалась на уровне 12-18 мс по RTSS, а температура памяти составила 45-52°C по HWiNFO, что позволило мне наконец-то save