Оптимизация четкости текстур
Я был в шоке, когда при осмотре чешуи Громозева в 4K заметил, что металлические текстуры просто «поплыли», превратившись в мыло. Сначала я попытался выкрутить сглаживание на максимум в настройках игры, но стало только хуже: картинка стала еще более размытой. Тогда я применил GamePP Image Sampling Calibrator, подняв интенсивность резкости с 40 до 72 и откалибровав смещение пикселей. В итоге через RivaTuner я увидел идеальную четкость, а AIDA64 зафиксировала стабильную температуру 62-68℃ и 1600 RPM по HWMonitor.