Настройка приоритета процессов GTA VI
Когда я крутил камеру в Лос-Сантосе, персонаж дёргался, ломая погружение. Я очистил временные файлы, но фреймтайм всё равно прыгал от 8.3 до 12.1 мс по данным GamePP. Тогда я включил GamePP Resource Scheduler, выставив приоритет Real-time. AIDA64 показала, что загрузка контроллера памяти стабилизировалась, а интервал кадров упал до 5.1-6.4 мс. Температура держалась в 58-63°C. Теперь игра стабильна.