Оптимизация ресурсов CPU
Я был в ярости: скрытное перемещение по джунглям превратилось в пытку, так как персонаж дергался при каждом повороте. Сначала я включил режим «Максимальная производительность» в Windows, но это стало ошибкой — температура VRM материнской платы подскочила до 88-92℃ по данным AIDA64, что вызвало жесткий троттлинг. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса игры на Realtime и снизив приоритет аудиослужб. В итоге время кадра стабилизировалось в диапазоне 13-16мс по GamePP Frame Time Analyzer, а температуры ядер замерли на 65-72℃ по HWMonitor, при оборотах кулера 2200-2300 RPM