Оптимизация VRAM таймингов для Far Cry 6
Быстро бегая по джунглям Яры, я заметил, что VRAM загружен на 92-96% (GamePP), вызывая джиттер 8-12 мс. Я снизил качество текстур, но потеря детализации была неприемлемой. Затем я включил GamePP Memory Controller Load Monitor, выявил узкое место на частоте 2250 МГц и вручную изменил тайминги VRAM с 16-16-16-39 на 15-15-15-38, повысив приоритет процесса. Тесты 3DMark подтвердили, что кадра теперь стабильны, а температура корпуса держится в 68-72°C (GamePP).