Решение статтеров в Far Cry 6
Я был в ужасе, когда при перемещении по Яре время кадра скакало с 16мс до 42мс, что полностью убивало точность стрельбы. Сначала я попробовал включить режим «Максимальная производительность» в Windows, но это не помогло: частоты выросли, а фризы стали даже чаще. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, установив для основного процесса игры приоритет Real-time и ограничив фоновые службы до 5% CPU. В итоге флуктуации времени кадра упали до 8-14мс по данным GamePP, а температуры CPU стабилизировались в диапазоне 65-72℃ по HWMonitor при нагрузке 62-78% в AIDA64.