Настройка приоритета памяти в GamePP
Во время боя с рыцарем Готрика я заметил, что время генерации кадра скачет от 8.2 до 12.5 мс, что делает увороты не отзывчивыми. Сначала я попробовал вручную зафиксировать частоту памяти, но система стала работать медленнее, и проблема только усугубилась. Тогда я открыл GamePP Resource Scheduler, установил приоритет процесса игры на самый высокий и отключил фоновые синхронизационные службы. После этого кривая нагрузки контроллера памяти стала плавной. Температурный режим памяти стабилизировался на уровне 45-48°C по данным AIDA64, а задержка чтения и записи сократилась до 32-35 нс по результатам базовой верификации GamePP.