Решение проблем с VRAM
Я был в ужасе, когда при прогулках по улицам Вернворта экран замирал на целую секунду — полное ощущение переполнения VRAM. Сначала я попытался выставить все текстуры на Low, но это прибавило всего 5 FPS, а статтеры не исчезли, так как память оставалась забитой. Тогда я задействовал GamePP Resource Scheduler, установил приоритет процесса игры на Realtime и ограничил фоновые службы. В итоге RTSS показал, что время кадра стабилизировалось с 35-55 мс до 22-28 мс, а температура VRAM по GPU-Z замерла на уровне 68-75℃.