Борьба с задержками памяти
Я очень хотел верить, что память 6800MHz решит все проблемы, но во время штурмов время кадра скакало от 8-25мс, что полностью рушило погружение. Сначала я попытался ослабить тайминги в BIOS; стабильность выросла, но задержка увеличилась с 62нс до 78нс по данным BIOS, что стало разочарованием. Тогда я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы поднять приоритет основного процесса до Realtime и привязать его к физическим ядрам 0-7. В итоге RTSS зафиксировал интервал генерации кадров 7-11мс, а температура по AIDA64 осталась в норме 52-58℃.