Оптимизация памяти для DS2
Когда загрузка открытого мира вызывала заметные лаги, я нервничал. Попытка очистить временные файлы не дала эффекта, а память съедала 14.2-16.8GB. Через GamePP Resource Scheduler я выставил приоритет Real-time. AIDA64 показал, что интервал генерации кадров упал с 8.3-12.1ms до 5.1-6.4ms. Теперь игра стабильна, и этот сетап нужно сохранить.