Борьба с разрывами изображения
Я был в ужасе: во время стелс-миссий центр экрана буквально разрывало, из-за чего прицелиться было невозможно. Сначала я попытался принудительно включить V-Sync в панели управления драйвером, но инпут-лаг вырос мгновенно, и управление стало ватным. Тогда я перешел на GamePP Frame Time Analyzer, ограничил верхний порог генерации кадров до 60 FPS и точно настроил смещение синхронизации. В итоге время генерации кадра стабилизировалось в диапазоне 16.1-17.3 мс по данным GamePP, а температура GPU держалась на уровне 62-68℃ согласно AIDA64, при этом скорость вентиляторов была 1600 RPM по HWiNFO. Теперь картинка плавная, а отклик идеальный, что позволило добиться стабильных 17.3ms