Решение проблем с фризами в CS2
Я был в ярости: во время резких фликов в CS2 экран начинал дергаться, полностью убивая соревновательный опыт. Сначала я попытался включить «Игровой режим» Windows, но FPS продолжал скакать в диапазоне 120-180 FPS по данным RTSS, что не решило проблему. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, чтобы принудительно выставить приоритет основного процесса игры на уровень Realtime. Результат поразил: FrameView зафиксировал снижение времени генерации кадра с 6-12 мс до 4-7 мс, а AIDA64 показала стабильную температуру памяти 42-48℃. Наконец-то я почувствовал плавность.