Борьба с тирингом в сражениях
Я был в ужасе, когда при сносе зданий по центру экрана пошли жуткие горизонтальные полосы, что полностью убивало погружение. Сначала я попытался принудительно включить V-Sync в панели драйверов, но это вызвало дикий инпут-лаг: управление стало ватным. Тогда я запустил GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, выставил частоту дискретизации на 95% и синхронизировал её с герцовкой монитора. В итоге RTSS зафиксировал интервал генерации кадров 8.2-9.1 мс, GPU-Z показал температуру 62-67 ℃, а AIDA64 подтвердила расход VRAM 6.4-7.2 ГБ. Всё стало идеально плавно в мс