Оптимизация VRAM в Code Vein II
Исследуя подземные объекты, я заметил, что интервал генерации кадров прыгал с 8 до 15-22 мс, превращая игру в слайд-шоу. Я попытался закрыть фоновые приложения, чтобы освободить 1.2-1.8 ГБ VRAM, но это не помогло. Тогда я открыл GamePP Resource Scheduler и поднял приоритет игрового процесса до реального времени. Мониторинг AIDA64 показал, что интервал стабилизировался на уровне 6-9 мс, а температура GPU осталась в диапазоне 62-68 ℃. Игровой процесс снова стал плавным и отзывчивым.