Оптимизация памяти ASRock
Я был в ярости: при переходе в новую зону экран замирал на 0.8с, что фатально в бою. Сначала я попытался увеличить файл подкачки до 32ГБ, но это не убрало статтеры, а лишь замедлило отклик системы. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, подняв приоритет процесса до Realtime и ограничив фоновые службы. В итоге время кадра упало со 115мс до 12-18мс по GamePP Analysis, пропускная способность памяти составила 62-88% по AIDA64, а VRM держалась в пределах 65-72℃ по HWiNFO.