Борьба с фризами в Requiem
Я был в ужасе, когда во время нашествия тысяч крыс VRAM подскочила до 7.4-7.9GB по AIDA64, а FPS начал дико прыгать с 48 до 25. Сначала я попытался включить режим низкой задержки в панели драйверов; отклик стал чуть лучше, но 1% low просел еще сильнее, что только разозлило. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler, выставил приоритет процесса на Real-time и ограничил захват памяти фоновыми службами. В итоге интервал генерации кадров стабилизировался на 11-15ms по RTSS, а температура ядер держалась в пределах 68-74℃ по HWMonitor. Обороты кулеров при этом составили 1600-1900RPM