Устранение рывков в Hollow
Я был в восторге, когда наконец победил микростаттеры! Раньше при входе в зоны Hollow происходили случайные замирания картинки на 0.2с. Я пытался отключить быстрый запуск Windows, но это дало прибавку всего в 1 FPS и замедлило загрузку ПК, что было пустой тратой времени. В итоге я зашел в GamePP NVMe Queue Depth Configuration, поднял глубину очереди до 2048 и оптимизировал приоритет I/O процесса игры. RTSS показал, что время кадра стабилизировалось на 11-15 мс, а HWiNFO зафиксировал температуру 48-55℃.