Ускорение входа в города
Первый вход в города был ужасным: экран просто замирал на три секунды, прежде чем игра оживала. Я пытался вручную чистить временные папки системы, но скорость загрузки не изменилась, а некоторые текстуры вообще пропали, что заставило меня понервничать. В итоге я активировал GamePP Shader Compilation Queue Manager, удалил 6.5 ГБ избыточного кэша и запустил чистую перекомпиляцию. GamePP Frame Time Analyzer зафиксировал падение времени отклика первого кадра со 140 мс до 38 мс, температура памяти составила 50-56℃ по HWMonitor, а использование ОЗУ — 22.4-28.2 ГБ по AIDA64.