Фризы при атаке армий
Во время первой же масштабной атаки экран начал заметно дергаться, что абсолютно недопустимо для стратегии. Я пробовал уменьшить количество юнитов в игре; FPS вырос на 5, но фризы остались, поэтому я перешел к радикальному охлаждению. Через GamePP Fan Curve Configuration Panel я заблокировал скорость помпы на 100% и переключил вентиляторы в режим Full Speed. RTSS подтвердил, что время генерации кадра стабилизировалось на 14-18ms, а AIDA64 зафиксировала температуру CPU в пределах 68-75℃ при 3200-3500 RPM по HWMonitor.