Оптимизация городов планет
Я был в восторге от высадки в центре города новой планеты, но мгновенные статтеры быстро убили весь азарт. Сначала я попробовал снизить качество текстур, но игра стала выглядеть как проект десятилетней давности, а FPS вырос всего на 5 кадров. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, установив наивысший приоритет страниц памяти и оптимизировав предвыборку кэша CPU. Мониторинг RTSS показал стабилизацию времени кадра на уровне 14-18 мс, а температура памяти по HWiNFO составила 52-58°C, что позволило режим switch