Настройка привязки ядер CPU
Опыт был ужасным: конфликты планировщика P-Core и E-Core при рендеринге тумана заставляли частоту кадров хаотично прыгать. Я попробовал полностью отключить E-ядра в BIOS, но хотя просадки стали реже, общая отзывчивость системы заметно упала. Тогда я зашел в GamePP Resource Scheduler и привязал основной процесс игры к первым шести физическим P-ядрам с приоритетом Realtime. RTSS подтвердил схождение фреймтайма к 8-12 мс, а температура процессора по AIDA64 замерла на отметке 62-68℃.