Калибровка DLSS и текстур
Когда я впервые увидел замок в 4K, эффект размытия был настолько сильным, что мне захотелось всё исправить немедленно. Я пробовал переключить DLSS в режим Ultra Performance, но картинка стала настолько мыльной, будто я смотрю через грязное стекло. Тогда я применил GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, поднял резкость до 80 и заблокировал масштаб рендеринга на 100%. Четкость изображения выросла до 85-90% по Screenshot Comparison, температура GPU составила 62-68℃ по GPU-Z, а обдув был 1600 RPM по GPU-Z.