Текстуры в Minecraft RTX
Дальние текстуры выглядели как размытые цветные пятна из-за нехватки пропускной способности VRAM. Я увеличил виртуальную память, но загрузка стала дольше. Затем я использовал GamePP Memory Controller Load Monitor, выявил узкое место и поднял частоту VRAM. После сброса BIOS и повторной настройки пропускная способность выросла с 88% до 95% по GamePP Memory Controller Load Monitor.