Решение проблем с ОЗУ
Помню, как зашел в Починки, и экран просто замер на две секунды — типичный переполнение памяти и сброс в файл подкачки. Я пытался выкрутить всю графику на минимум, но нагрузка на ОЗУ осталась критической, что только добавило раздражения. С помощью GamePP Resource Scheduler я ограничил память для фоновых процессов и жестко зафиксировал файл подкачки на 16 ГБ на SSD. В итоге флуктуации времени кадра упали с 10-45мс до 8-14мс по GamePP, а температура памяти была 40-46℃ по AIDA64.