Калибровка DLSS для The Sims 5
В 4K режиме DLSS Quality текстуры металла были размыты. Переключение на Balanced добавило 10 FPS, но картинка стала ещё хуже. В GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator я поднял шепинг с 50 до 75 и выставил рендер на 100%. RivaTuner показал улучшение чёткости. GPU-Z зафиксировал частоту 2400 МГц, а HWiNFO — температуру 52-58°C.