Четкие текстуры в Mass Effect
Я был в восторге, когда прыжки по галактике стали плавными; раньше текстуры мылились на полсекунды, а GPU-Z показывал очередь из 150 инструкций. Сначала я пытался увеличить кэш VRAM в драйвере, но получил кошмарные цветные артефакты по всему экрану. Тогда я задействовал GamePP Resource Scheduler, установив приоритет процесса игры на «Realtime» и отключив все фоновые оверлеи. FrameView подтвердил, что задержка загрузки текстур упала со 110мс до 40-50мс, а AIDA64 показал стабильные 62-68°C по ядру.