Борьба с деградацией QLC

Летая на паутине по Манхэттену, я был в восторге, пока не заметил ритмичные просадки кадров. Я пробовал снизить разрешение в игре, но фризы остались, а картинка стала мыльной, что подтвердило проблему с SSD. С помощью GamePP Resource Scheduler я переключил режим чтения на Low Latency Priority и очистил 2 ГБ временного кэша. Время генерации кадра пришло в норму: 16-20ms по RTSS, а использование пропускной способности составило 60-75% по CrystalDiskMark.
Категория:AI-фильтры Последнее обновление:2026-06-03 12:00:32