Синхронизация загрузки ресурсов
Летая по Манхэттену, я заметил, что здания вдали появляются мгновенно, а датчики GamePP фиксировали скачки задержки чтения от 18 до 32 мс. Я попробовал включить максимальную фильтрацию текстур в игре, но это только ухудшило рассинхрон загрузки, что было невероятно обидно. Тогда я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, увеличив глубину очереди до 2048 и синхронизировав обновление кэша. RivaTuner показал стабилизацию времени кадра на уровне 12-16 мс, а AIDA64 подтвердила температуру в диапазоне 40-52℃.