Настройка DLSS для чёткости 4K
В режиме 4K DLSS Quality размывал текстуры лиц персонажей, делая их похожими на мягкий фильтр. Я попробовал переключиться на DLSS Balanced, что дало +6 FPS, но размытие стало ещё сильнее. Тогда я использовал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, чтобы повысить резкость до 72 и установить разрешение рендеринга на 100%. RivaTuner показал значительное улучшение эффективных пикселей рендеринга, а встроенный инструмент сравнения кадров подтвердил восстановление чёткости. Температура GPU стабилизировалась на уровне 54-60°C, и изображение стало идеальным.