Приоритет доступа к ОЗУ
Я был в восторге от графики, но частота 6800MHz вызывала странные задержки при управлении городом. Сначала я попробовал снизить частоту до 6000MHz в BIOS, но падение пропускной способности замедлило загрузки, что ощущалось как шаг назад. Тогда я применил GamePP Resource Scheduler, установив приоритет доступа к памяти на Highest и включил план «Максимальная производительность». RTSS показал время кадра 14-18мс, а AIDA64 зафиксировала нагрев памяти 52-58℃.