Исправление переполнения SLC
Я так ждал погружения в атмосферу эпохи, но восторг сменился недоумением, когда полоса загрузки замерла на 95%. Я попытался увеличить файл подкачки до 32 ГБ, но это только усилило конфликты I/O и увеличило частоту статтеров, что жутко бесило. Тогда я использовал GamePP NVMe Queue Depth Configuration, увеличив очередь с 32 до 128. RTSS подтвердил, что время загрузки упало с 12 до 5 секунд, а случайное чтение по GamePP tool стабилизировалось на 60-75 MB/s. Температура по AIDA64 была 42-48 ℃. Теперь переходы мгновенные, время switch