Борьба с перегревом в Киото
Детализация улиц Киото просто потрясающая, но сопровождающие её просадки кадров буквально уничтожали всё удовольствие от игры. Сначала я попробовал снизить качество теней, но картинка потеряла всю глубину, а температуры остались высокими; это была пустая трата времени. Тогда я зашел в GamePP Fan Curve Configuration Panel, сократил время отклика RZ500 до 0.1с и выставил максимальную скорость при температуре выше 75℃. GamePP Hardware Sensor показал, что температура снизилась до 70-76℃, а частота кадров восстановилась до 55 FPS, при напряжении 1.25V.