Решение CPU bottleneck
При первом входе в Раттае красота средневековья превратилась в слайд-шоу: FPS прыгал от 20 до 45 из-за нагрузки на CPU. Я пытался вручную закрывать все лишние процессы в Диспетчере задач, но они просто запускались снова, что было крайне изматывающе. Я использовал GamePP Resource Scheduler, выставив игре приоритет Realtime, а фоновым задачам — Low. Распределение нагрузки по ядрам CPU стабилизировалось в диапазоне 60-75%, а температура зафиксировалась на 68-72℃ по AIDA64.