Как настроить резкость DLSS для Gigabyte GeForce RTX 5060?
Когда Кратос замахивается топором, по краям лезет такая «лесенка», что хочется разбить монитор, особенно в 4K. В GamePP DLSS/FSR Image Sample Calibrator видно, что веса семплирования на этой карте гуляют от 0,4 до 0,6, из-за чего при реконструкции кадров пиксели просто «плывут». Сначала я переключил DLSS в режим Balanced — получили +12 FPS, но картинка стала мыльной, что для меня вообще неприемлемо. Тогда я зашел в калибратор, поднял резкость DLSS с 50 до 78 и залочил разрешение рендеринга на 100%. В итоге металл на топоре стал выглядеть максимально четко, а разрывы исчезли. Правда, когда я жадно выкрутил резкость на 90, пошли белые ореолы вокруг объектов, поэтому откатился к 78.