Калибровка DLSS в Ghostwire: Tokyo на Ryzen 5 9600X
Я был в шоке, когда металлические текстуры машин в 4K превращались в мыло. Я попытался переключиться в режим Balanced, но размытие только усилилось, хотя FPS вырос на 10. Я использовал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, повысив интенсивность резкости DLSS с 50 до 75. RivaTuner показал улучшение качества рендера, а AIDA64 зафиксировал стабильную температуру 52-58°C.