Привязка потоков CPU
Во время стелс-миссии FPS внезапно упал с 70 до 35, что полностью убило всё напряжение и плавность геймплея. Я попытался вручную заблокировать частоты ядер в BIOS, но получил две ошибки контрольной суммы памяти при загрузке, что меня просто выбесило. В итоге я зашел в GamePP Resource Scheduler, выставил приоритет Realtime и привязал критические потоки рендеринга к высокопроизводительным ядрам. Время генерации кадра стало 13-18 мс по GamePP analyzer, а температура GPU составила 60-78℃ по GamePP.