Калибровка DLSS в Dragon's Dogma 2
В крупном плане Великого Мудреца DLSS Quality размывал детали лица и металла, делая картинку похожей на мягкий фильтр. Я попытался переключиться в режим Balanced, что дало +8 FPS (MSI Afterburner), но размытие стало хуже. Это было фрустрирующе. Я использовал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, поднял резкость до 75 и выставил разрешение рендеринга 100%. По RivaTuner, эффективные пиксели рендеринга выросли, восстановив четкость металлических текстур. Температура 56-62℃ (HWiNFO). Переключение завершено.