Привязка потоков к P-Core
Во время решающего замеса у базы Radiant экран внезапно превратился в слайд-шоу — это был настоящий кошмар. Я попробовал отключить все E-ядра в BIOS, но это убило общую отзывчивость системы и многозадачность, что очень расстроило. Тогда я использовал GamePP Resource Scheduler, чтобы принудительно привязать процесс игры к P-ядрам и выставил высокий приоритет. В итоге фреймтайм стабилизировался на уровне 6.5-8.2 мс по RTSS, а температура CPU составила 62-71℃ по AIDA64, при нагрузке на E-ядра 90-100% по CPU-Z.