Исправление мыла в DEATHLOOP
Когда я впервые запустил игру в 4K, эффект размытия деталей привел меня в ужас, и мне захотелось исправить это немедленно. Я пробовал переключить DLSS в режим Ultra Performance, но изображение стало настолько мутным, будто я смотрю через грязное стекло, что доказало бесполезность простых переключений. Я использовал GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, подняв силу резкости с 50 до 78 и зафиксировав масштаб рендеринга на 100%. RivaTuner показал рост заполнения пикселей, а GPU-Z зафиксировал температуру 60-66℃.