Калибровка сглаживания DLSS
В Call of Duty (2026 New Release) режим DLSS Quality размывал детали лиц на AMD Ryzen 5 7500F, что было раздражающе при 4K. Я переключился на режим Balanced, но картинка стала еще более мыльной. Тогда я зашел в GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, повысил интенсивность сглаживания с 50 до 75 и выставил разрешение рендера на 100%. По данным RivaTuner, эффективность пикселей рендера значительно выросла, а скорость вентиляторов стабилизировалась на 1500-1700 об/мин по GPU-Z.