Reparare stabilitate UE5 Matrix Demo
În timpul primei mele salvări în timp real a unei scene complexe de matrix, întregul sistem a înghețat timp de patru secunde fără avertisment; a fost un dezastru total. Am încercat să cresc memoria virtuală la 64GB, dar timpul de încărcare a crescut cu 2 secunde, realizând că problema era cache-ul. Am accesat GamePP NVMe Queue Depth Configuration, am ridicat Queue Depth la 2048 și am activat forced write cache flush în Windows. AIDA64 a confirmat că fluctuațiile de scriere secvențială au convergit la 2200-2600 MB/s, iar CrystalDiskMark a detectat scăderea vitezei SLC de la 3000MB/s la 700MB/s, în timp ce HWMonitor a indicat 42-50 ℃. Acum totul este stabil, reușind să fix