TLOU2 PC: Ryzen 5 7500F
Trecerile de hartă în The Last of Us Part II (PC) erau întrerupte de pauze de încărcare de 2.5-4.1s, stricând complet imersiunea narativă. Am încercat inițial să măresc fișierul de paginare la 32GB, dar frame rate-ul a scăzut de la 144 la 95 FPS, o soluție contraproducentă. Am folosit apoi GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea procesului jocului la Real-time și am ajustat timpii de memorie în BIOS de la 40-40-40-76 la 36-38-38-72. MemTest86 a confirmat zero erori, iar latența de memorie a scăzut de la 105-118ns la 78-84ns, cu temperatura VRM stabilă la 60-65℃. Am fixat complet problema de latență.