Corectarea screen tearing-ului
În timp ce mă furișam prin ruinele coloniei, virajele rapide cauzau o rupere orizontală a imaginii care îmi distrugeau complet imersiunea. Am încercat mai întâi să forțez V-Sync din driver, dar input lag-ul a crescut peste 65ms, făcând controlul să se simtă greoi și neputernic. Pentru a rezolva asta, am utilizat GamePP DLSS/FSR Image Sampling Calibrator, ajustând scara de randare la 96% și sharpening-ul la 70%. PresentMon a arătat că frame time-ul a convergit la un interval stabil de 11-15ms, iar HWiNFO a confirmat temperaturi VRAM de 55-62℃.