Eliminare blocări de shader în Phantom Blade Zero
În timpul unui combo rapid în Phantom Blade Zero (Beta), ecranul s-a blocat brusc, ceea ce a fost extrem de frustrant. Am încercat să revin la driverul anterior, dar efectele grafice au eșuat. Am folosit GamePP Shader Compilation Queue Manager pentru a șterge cache-ul de 4.5GB. Testele 3DMark au confirmat că rata de eroare a scăzut la 0%, iar timpul de frame s-a stabilizat la 10-14ms.