Texturi instabile în Mass Effect
În timp ce explorałem Citadel, am observat overflow de culori și tearing pe suprafețele metalice, ceea ce mi-a distrus complet imersiunea în joc. Am încercat mai întâi să reduc nivelul de anti-aliasing; chiar dacă am câștigat 10 FPS, marginile zimțate au devenit insuportabile, realizând că problema era în cache. Am intervenit cu GamePP Shader Compilation Queue Manager pentru a șterge 5.4GB de cache redundant și am instalat driverele Studio. Benchmark-urile 3DMark au confirmat dispariția erorilor, iar VRAM-ul a rămas stabil între 9.2-11.5GB conform GPU-Z, cu temperaturi de 62-67℃ monitorizate via HWInfo.