Prioritizarea I/O în Spider-Man 2

Zburând printre zgârie-norii din Manhattan, am întâlnit înghețări ocazionale de 0.2s care se simțeau ca și cum aș lovi un perete invizibil, ruinând complet fluiditatea mișcării. Am încercat să șterg fișierele temporare ale sistemului pentru a elibera spațiu, dar acest lucru nu a avut niciun efect asupra mecanismului de cache SLC, iar sacadările au persistat. Am folosit GamePP Resource Scheduler pentru a seta prioritatea I/O a jocului pe 'Highest' și am restricționat procesele de fundal. RTSS a monitorizat comprimarea timpilor de frame de la 12-45ms la stabile 8-13ms, în timp ce HWMonitor a indicat temperaturi de 42-48℃.
Categorie:Depanare Ultima Actualizare:2026-04-22 09:00:52