Rezolvare conflicte drivere
Era absurd să simt input lag într-un joc turn-based; LatencyMon a revelat că serviciul RGB al B240 provoca vârfuri de latență I/O de 3.5-5.2ms. Am încercat să dezactivez controlerul de iluminare din Device Manager, dar viteza pompei a scăzut la minim, împingând CPU-ul la 90℃ conform AIDA64. Am folosit GamePP Peripheral Driver Conflict Detection Tool pentru a dezactiva trei servicii redundante și am optimizat prioritățile controlerului. RTSS a arătat că frame time-ul a revenit la o linie stabilă de 10-14ms, iar SensorPanel a confirmat temperatura apei la 32-36 ℃